var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(c, b, a) {
    if (cm.isQuestActive(32817)) {
        action1(c, b, a)
    } else {
        cm.dispose()
    }
}

function action1(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.sendNormalTalk_Bottom("你来了？喂，这人真可笑？说是要制作什么爱情灵药，结果竟成了这副样子？", 37, 1530030, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk_Bottom("随着砰的一声巨响，就晕倒了。再过一会儿应该就能醒过来了。", 37, 1530030, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk_Bottom("现在的问题是尘土怪。因为这家伙搞出‘砰’的一声巨响，把科学室里的尘土怪都给惊醒了。你可以去消灭那些家伙吗？\r\n#b（去科学室的尘土地带消灭90只尘土怪后再回来吧。）#k", 37, 1530030, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.updateInfoQuest(32843, "ph1=1;ph2=1;ph3=1;notice=1");
                        cm.dispose()
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};